Carcassonne "De Toren"  

Carcassonne de toren is de vierde grote uitbreiding op Carcassonne. De Toren is dan ook alleen maar te spelen met het basisspel van Carcassonne, eventueel aangevuld met andere uitbreidingen.

De regels van het basisspel blijven hetzelfde. Hieronder worden de extra spelregels van de toren uitgelegd. Mocht je vragen hebben, die er ongetwijfeld zullen komen als je met meerdere uitbreidingen tegelijk speelt, dan kun je die altijd kwijt op het forum.

Inhoud

  • 18 landschaptegels met een torenplaats
  • 30 torendeeltjes in hout, in 1 kleur
  • 1 toren als kaartenverdeler

Als eerste wordt aangeraden om de kaartentoren niet uit elkaar te halen. De tegels kunnen zowel van boven als van onder getrokken worden. Indien u de tegels langs onder trekt, bestaat er echter een kans dat er meerder tegels meekomen.

Voorbereiding

De 18 nieuwe tegels worden met de andere tegels gemengd. Dan word de kaartentoren gevuld, het maakt daarbij niet uit of de kaarten links en/of rechts gestapeld worden. De kaartentoren wordt zo op tafel gezet dat alle spelers er makkelijk bij kunnen.

Elke speler krijgt evenveel torendelen die hij in zijn voorraad bewaart. Het aantal is afhankelijk van het aantal spelers:

2 spelers – 10 torendelen                      3 spelers – 9 torendelen         

4 spelers – 7 torendelen                        5 spelers – 6 torendelen

6 spelers – 5 torendelen (enkel mogelijk in combinatie met De Uitbreiding)

 

Het spelverloop

Eerst trekt een speler een tegel uit de kaartentoren en legt deze volgens de regels van Carcassonne aan. Dit geldt ook voor de 18 nieuwe tegels. Dan mag de speler één van de volgende 4 acties doen:

  1. Hij zet een horige op de net aangelegde tegel volgens de bekende regels OF
  2. Hij zet een torendeel op een willekeurige tegels met een torenplaats OF
  3. Hij zet een torendeel op een eerder geplaatst torendeel OF
  4. Hij zet een horige op een eerder geplaatste toren en sluit daarmee de toren af

 

Een torendeel zetten en een horige gevangen nemen

Altijd als een speler een torendeel zet, mag deze speler één horige van een medespeler gevangen nemen. Deze wordt voor hem neergelegd. Van welke tegel een horige gevangen genomen mag worden hangt af van de hoogte van de toren.

Bij het zetten van het eerste torendeel, mag er een horige gevangen genomen worden van de tegel waarop de toren staat of van één van de aangrenzende tegels (niet diagonaal). Zie tekening.

Bij het zetten van een tweede torendeel op een tegel word dit uitgebreid tot twee tegels aangrenzend aan de torentegel. Enzovoorts. De tekening verduidelijkt dit.

Deze regel geldt ook als er een open plaats tussen tegels is en als er andere torens staan, ongeacht de grootte; een torenwachter kan echter niet gevangen genomen worden. Een toren kan onbeperkt hoog gebouwd worden.

 

Een horige op een toren zetten

Als een speler een horige op een toren plaatst is deze toren afgebouwd en kan hij niet meer verhoogd worden. De horige blijft er staan tot het einde van het spel. Deze actie is zinvol als men daardoor een andere horige veilig kan stellen.

 

De gevangenen

Van zodra twee spelers een horige van elkaar gevangen genomen hebben, worden deze aan elkaar uitgeleverd.

Je kan ook een horige terug kopen. Hiervoor moet je 3 punten inleveren. De speler van wie jij je horige terug koopt, krijgt er dan 3 punten bij. Deze horige kan in deze beurt nog ingezet worden.

 

Nieuwe tegel

Bij de nieuwe tegels is er behalve de torenplaatsen maar 1 volledig nieuwe tegel. Bij deze tegel loopt er een brug over een stad. De weg deelt ook de weide aan beide kanten. Er zijn dus 4 stukken wei.

 

© vrij vertaald door Pieter Syroit

syroit@carcassonne.nl

Lees hier Pieter zijn eerste indruk van de Toren.

Heb jij ook een leuke recensie of anekdote over de Toren, en wil jij dat deze delen met anderen? Mail deze dan door naar krusbei@carcassonne.nl, en wie weet staat jouw recensie dan binnenkort op deze site.