De Draak, de Fee en de Jonkvrouw
Alweer de derde grote uitbreiding voor Carcassonne, met een veel belovende titel. Er worden weer nieuwe aspecten aan het spel toegevoegd, horigen worden verleidt door de Jonkvrouw of erger nog, ze kunnen worden opgegeten door de Draak. Gelukkig kan de Fee bescherming bieden, maar slechts 1 horige kan deze bescherming genieten.
|
Inhoud: |
|
|
| * 30 nieuwe landschapskaartjes |
* 1 houten draak |
* 1 houten fee |
Jonkvrouwen
& Draken” kan enkel met het spel CARCASSONNE gespeeld worden.
Deze uitbreiding kan natuurlijk ook met andere (mini-)uitbreidingen,
zoals “De Uitbreiding”, “Kooplieden & Bouwmeesters”, “De
Rivier”, “De Graaf” gespeeld worden.
Voorbereiding
De 30
nieuwe tegels worden met de tegels van het basisspel gemengd.
Ze worden in de loop van het spel volgens de basisregels aangelegd.
De “Draak” en de “Fee” worden aan de kant gezet en behoren tot
geen enkele speler en kunnen, zodra ze in het spel zijn, op elke tegel terecht
komen.
De nieuwe tegels en hun betekenis
De vulkaan(6 tegels)
|
|
Zodra een vulkaantegel genomen wordt, legt de speler
deze gewoon aan, maar hij mag er geen Horige op plaatsen. De
draak wordt dan, ongeacht waar hij staat, op deze tegel gezet. |
De draak(12 tegels)
|
|
Zodra een draaktegel getrokken wordt, legt de speler
deze gewoon en kan hij er ook een Horige op plaatsen.
Dan wordt het spel kort stil gelegd, de draak beweegt zich voort! |
Beginnend
bij de speler de aan beurt is, moet elke medespeler de draak een tegel
verplaatsen, dit kan zowel horizontaal als verticaal. De draak moet, ongeacht het aantal spelers, 6 keer verzet
worden (uitgezonderd bij impasse). Hij
mag echter niet 2 keer over dezelfde tegel gaan. Een uitzondering is de tegel met de fee (zie verder). Telkens dat de
draak op een tegel met een Horige komt, moet deze horige
direct terug in de voorraad van de desbetreffende speler genomen worden en
levert geen punten op. Als de draak zijn 6 stappen volbracht heeft, gaat het spel
gewoon verder.
Impasse:
Als de draak op een tegel komt vanwaar hij niet meer verder kan, eindigt deze
drakenbeurt.
Let
op: Zolang er nog
geen vulkaantegels getrokken zijn, is de Draak nog niet in het spel. Als er voor de eerste vulkaantegel een drakentegel getrokken
wordt, wordt deze opzij gelegd en mag de speler die een drakentegel genomen
heeft een nieuwe tegel trekken. De
drakentegels worden zolang opzij gelegd. Van
zodra de eerste vulkaantegel gelegd is, worden alle, opzij gelegde, drakentegels
terug in de voorraad gedaan en gaat het spel gewoon verder.
| Voorbeeld met 4 spelers:
De draak start rechtsonder.
Speler A zet hem naar boven, speler B naar links, speler C naar
onder en speler D naar links – hij mag hem niet naar rechts zetten.
Daarna is speler A aan de beurt en zet de draak naar boven en tot
slot zet speler B de draak nog één plaats naar boven.
De rode en de blauwe horigen gaan terug in de voorraad van de
desbetreffende speler. |
|
Toverkracht (6 tegels)
|
|
Als een speler een tegel met toverkracht trekt, mag
deze speler een Horige op een
willekeurige plek op het bord plaatsen. Hij moet daarbij wel de regels voor het plaatsen van een Horige
in acht nemen. Hij mag dus,
bijvoorbeeld, geen Horige plaatsen in een stad die reeds bezet is. |
De jonkvrouw (6 tegels)
|
|
Trekt een speler een tegel met een jonkvrouw er op,
dan legt hij deze volgens de normale regels aan.
Legt hij deze tegel aan een stad waar één of meerder ridders
staan, moet je één van deze ridders uit de stad halen. Deze horige moet dan door de eigenaar weer in de voorraad
genomen worden. De speler
die deze tegel gelegd heeft, mag in dit geval geen horige plaatsen, ook
niet op een weiland of weg. Legt
hij echter deze tegel aan een stad waar nog geen ridder staat, of begint
hij hiermee een nieuwe stad, mag hij hier wel een Horige op plaatsen,
zolang de basisregels maar in acht genomen worden. |
De fee (staat niet op een tegel afgebeeld)
|
|
De fee staat in begin naast het speelvlak.
Als een speler in zijn beurt geen horige plaatst kan hij de fee
op een willekeurige tegel zetten waar reeds een eigen horige staat. De fee
heeft 3 eigenschappen:
|
Nog enkele nieuwe tegels:
Klooster in de stad
|
|
Als
een speler een horige wil plaatsen, moet hij kiezen of hij in de stad
staat of in het klooster. Het
klooster is, net zoals in het basisspel, afgebouwd als het omgeven is
door 8 tegels, ook als de stad nog niet af is. |
Tunnel
|
|
De straat is niet onderbroken, maar ook de wei loopt door. |
----------------------------------------------------------------------------------------
Vrij
vertaald door Pieter Syroit
pieter@syroit.tk
– www.syroit.tk
04 februari 2005
----------------------------