Onofficiële uitbreiding:  De families

 

HANDLEIDING
Carcassonne – Families v.3
Onofficiële Uitbreiding

Inhoud: 36 kaarten + 16 kloosterwaardetegels
Idee:
Frédéric Renaud

 

Idee en Verhaal:

Twee families kunnen elkaar niet uitstaan, dus kunnen zij niet samen in een stad.

 

Schilden / Familiewapens:

De eerste familie wordt afgebeeld door een blauw-wit familiewapen, zoals afgebeeld op sommige tegels uit het basisspel.

De tweede familie wordt afgebeeld door een rood-geel familiewapen. Deze tegels kunnen ook als voorbeeld dienen voor het maken van meerdere families / stammen.

 

Als er reeds een familiewapen van een familie in een stad is, dan kan er geen schild van een andere familie aangelegd worden. Het ultieme wapen om ervoor te zorgen dat een stad niet afgebouwd kan worden.

 

 

Klooster-waardetegels:
Met alle uitbreidingen van Carcassonne in het spel zijn de kloosters niet goed vertegenwoordigd in het spel.

De waardetegels worden toegevoegd om de waarde van de kloosters te verhogen.

Elke keer als een speler een klooster speelt, krijgt hij 1 klooster-waardetegel.

Aan het eind van het spel krijgt de speler met de meeste waardetegels 10 extra punten.

Bij een gelijke stand krijgen beide spelers 10 extra punten.
 

Overzicht landschapskaarten:

 



 

Waardering: komt nog

 

 

Aanpassingen:

Toegevoegd in v.3.0:

Klooster-waardetegels

 

Toegevoegd in v.2.0:

12 nieuwe tegels

 

Heb je vragen, opmerkingen, tips of ben je gewoon benieuwd wat anderen heb te melden over deze uitbreiding, deze kun je kwijt op het forum.

 

 

Vertaald door:

MALLIGHEID