Carcassonne of geen Carcassonne

Hoort hij er nu wel bij, of hoort hij er nu niet bij: The Ark of the Covenant. The Ark of the Covenant is niet uitgebracht in de Carcassonne serie, maar lijkt toch wel heel erg of het bij ons o zo bekende Carcassonne. The Ark of the Covenant is een speciale door Inspiration Games uitgebrachte versie van Carcassonne. Inspiration Games heeft Klaus Jürgen Wrede gevraagd een Carcassonne spin off te vervaardigen met een christelijke grondslag. Klaus Jürgen Wrede is hier erg goed in geslaagd, getuige de vele positieve reacties.

The Ark of the Covenant is niet in Nederland uitgegeven. Om iedereen toch een goed overzicht te geven van dit spel heeft Pieter Syroit de spelregels in het Nederlands vertaald, een overzicht hiervan volgt hieronder.

 

The Ark of the Covenant

(De ark van het verbond)

 Gebaseerd op het spel van het jaar 2001: Carcassonne.

Voor 2-5 spelers vanaf 8 jaar.

 

Idee: Joshua heeft de kinderen van Israël naar het Beloofde Land geleid. Jij hebt de verantwoordelijkheid gekregen om dit Land te ontwikkelen door wegen aan te leggen, steden te stichten, tempels te bouwen en schapen te kweken. Plaats Profeten in de steden om Het Woord te verkondigen en neem de verplichting om de Ark van het Verbond te verplaatsen naar de verschillende delen van het land.

 

Inhoud

 

Overzicht

De spelers nemen om de beurt een tegel en plaatsen deze aan de tegels op tafel. Hierdoor breiden de steden, wegen, velden en tempels zich uit. Op de tegels kunnen de spelers horigen plaatsen en zo punten verdienen. De spelers kunnen ook punten halen door de Ark te verplaatsen langs zijn horigen. De winnaar is de speler die na de laatste telling het meeste punten heeft verzameld.

 

Voorbereiding

Plaats de starttegel in het midden van da tafel. Schud de ander tegels en leg ze op stapeltjes op tafel, met de achterzijde (letter A) naar boven of doe ze allemaal in een zak (niet meegeleverd!). Leg de scoretabel aan de rand, zodat er genoeg ruimte overblijft voor het spel.

Elke speler krijgt 8 horigen en 1 Profeet in één kleur en plaatst 1 horige op de 0 op de scoretabel. De speler die het laatst een stuk in de Bijbel heeft gelezen, is de startspeler.

 

Het spel

De spelersvolgorde is met de klok mee, beginnend bij de startspeler. In een beurt zijn de volgende acties te doen:

    1. De speler moet een tegel trekken en deze aanleggen aan de reeds gelegde tegels.
    2. Vervolgens kiest de speler één van de volgende acties:

    3. Als er door het aanleggen van de tegel een stad, tempel of weg is afgebouwd, volgt er een telling.
    4. Nu is de volgende speler aan de beurt.

 

Het plaatsen van een tegel

Bij het plaatsen van een tegel moet je je aan de volgende regels houden:

In het zeldzame geval dat de getrokken tegel niet kan aangelegd worden (ander spelers moeten hun akkoord geven), word de tegel uit het spel gehaald en mag de speler een nieuwe tegel trekken en deze aanleggen.

 

Het plaatsen van een horige

Nadat een speler zijn tegel heeft aangelegd, mag hij op de net aangelegde tegel een horige plaatsen. Hiervoor gelden de volgende regels:

OF

De speler mag zijn Profeet, in plaats van een horige, in de stad zetten.

Als een speler al zijn horige op het speelveld heeft staan, speelt hij gewoon verder en bouwt hij nieuwe tegels aan. Hoewel een horige niet van een tegel mag afgenomen worden, komen ze wel terug in de voorraad als tempels, wegen en steden afgebouwd worden.

 

Het plaatsen van een Profeet

Soms worden de mensen in een stad gek en hebben berouw. God heeft altijd Profeten geroepen om Zijn woord te verkondigen.

Tijdens het spel, kan je je Profeet éénmalig in een stad inzetten. In plaats van een horige te plaatsen kan je de Profeet zetten. Als de stad afgebouwd is, krijg je hiervoor het dubbel aantal punten voor die stad. Je Profeet wordt dan uit het spel gehaald en kan niet meer ingezet worden. Alle normale regels voor het plaatsen van horigen blijven ook op de Profeet van kracht.

 

Het bewegen van de Ark van het Verbond

De Ark komt op het bord van zodra de eerste stad is afgebouwd. De speler die deze stad heeft afgebouwd beslist op welke tegel van deze stad de Ark komt te staan.

Nu dat de Ark op het speelveld is heb je de optie om, na het leggen van je tegel en bij het afzien van het zetten van een horige, de Ark te verzetten. Als je beslist om de Ark te verzetten, mag je deze 1 tot 5 stappen verzetten (1 stap is 1 tegel). Je mag in dezelfde beurt niet twee keer over dezelfde tegel gaan met de Ark en de Ark mag niet eindeigen op de tegel waarop dat hij begonnen is.

Als de Ark over een tegel met een horige gaat, krijgt de eigenaar van die horige 1 punt.

 

Afgebouwde wegen, steden en tempels.

Als een weg, stad of tempel afgebouwd is door een tegel te leggen volgt er een waardering.

 

Weg

Een weg is afgesloten als hij aan beide zijden een stad, kruispunt of tempel heeft of als begin en einde gelijk zijn.

Voor elke tegel waaruit een weg bestaat ontvangt de speler wie zijn horige op de weg staat 1 punt (als een weg 2 keer over dezelfde tegel gaat, telt deze maar 1 keer). Daarbij komt nog 1 punt per oase die aan deze weg ligt.

De score wordt bijgehouden op de scoretabel. Als je de 50 punten voorbij gaat leg je de scorehorige op zijn zij.

 

Stad

Een stad is afgebouwd als deze volledig omringd is door een stadsmuur. Een stad kan uit meerder tegels bestaan.

De speler die een horige in deze stad heeft ontvangt 2 punten pers tegel waaruit de stad bestaat en 2 punten per boekrol dat er in de stad ligt (rood symbooltje)

 

Wat als er meerder horigen in één stad of op één weg staan?

Het is mogelijk, door de tegels en je horigen slim te plaatsen, dat er meer dan 1 horige in een stad staan (of op een weg). De speler die de meeste horigen in de stad (op de weg) heeft staan, krijgt de punten, de anderen krijgen geen punten.

Als er twee of meer spelers een gelijk aantal horigen in een stad (of op een weg) hebben, krijgen ze allen het volledige aantal punten.

 

Opmerking: Profeten tellen als één horige als het om de meerderheid in een stad gaat. Als rood één horige in een stad heeft en blauw heeft enkel zijn profeet in de stad, krijgen ze beide punten, maar blauw krijgt het dubbel aantal punten omdat hij zijn Profeet in de stad heeft staan.l

 

Tempel

Een tempel is afgebouwd als er boven, onder, links en rechts een tegel grenst aan de tempel. Het moet de vorm van een kruis hebben.

Eerst moet er bekeken worden of er steden of wegen afgebouwd zijn. Deze worden gewaardeerd en die horigen gaan terug naar de voorraad van de spelers. Dan wordt er gekeken naar wie de meeste horigen of Profeten heeft op de tempeltegel en op de 4 aangrenzende tegels. De speler(s) met de meeste horigen krijgt(gen) 7 punten. Alle horigen en Profeten blijven staan totdat hun weg of stad is afgebouwd. Horigen in wei blijven altijd staan tot het einde van het spel.

Opmerking: Soms is het slim om te kijken of je een weg of stad van een ander speler kan afbouwen, zodat zijn horige van het bord is voordat de waardering van de tempel begint.

 

Horigen terug in de voorraad krijgen

Nadat een weg of stad afgebouwd en gewaardeerd is, gaat de horige die op deze weg (in deze stad)stond terug naar de voorraad van de desbetreffende speler. Deze horige kan dan in een later beurt gewoon weer ingezet worden.

Profeten, daarentegen, kunnen in het hele spel slechts éénmaal ingezet worden. Als de stad waarin hij staat afgebouwd en gewaardeerd is, wordt de Profeet uit het spel verwijderd.

Opmerking: het is mogelijk om een horige in te zetten en deze in dezelfde beurt terug in de voorraad te krijgen. Dit kan op de volgende manier:
  1. Maak met de net getrokken tegel een weg of stad af, waar nog geen horige in staat.
  2. Zet je eigen horige op deze weg (in deze stad)
  3. Bereken de punten en zet deze bij op de scoretabel
  4. Neem je horige terug in de voorraad

Velden

Velden zijn de tegeldelen waar een horige waakt over zijn schapen.

Velden worden afgebakend door wegen, steden en de rand van het speelbord.

Als je een horige in een veld plaatst blijft deze tot het einde van het spel in dit veld liggen om over de kudde te waken en komen dus niet meer terug in de voorraad van de speler.

 

Einde van het spel

Het spel eindigt als de laatste tegel is gelegd. Daarna volgt de eindtelling.

 

Eindtelling

Eerst worden de onafgewerkte tempels gewaardeerd. De speler die de meerderheid aan horigen rond de tempel heeft krijgt 3 punten. De horigen blijven nog even staan omdat ze nog punten kunnen opleveren voor andere tellingen.

 

Vervolgens worden alle onafgewerkte wegen en steden gewaardeerd. Voor elke tegel waaruit een onafgewerkte weg of stad bestaat, krijgt de speler met de meeste horigen op deze weg (in deze stad) 1 punt per tegel. Oases en boekrollen leveren ook 1 punt per stuk op. Deze horigen worden na waardering van het spelbord gehaald om een beter overzicht te krijgen.

 

Telling van de velden

Nu worden de horigen in de velden gewaardeerd.

 De speler met de meeste punten wint het spel.

 

Tips

 

© vertaling door Pieter Syroit
syroit@carcassonne.nl